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Chicken Slide

Maîtrisez les réflexes du patinage sur glace dans le défi d'arcade glacé le plus rapide

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Classement 3+
1K
Plus de 1 000 téléchargements
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Gratuit sur Android - Installation en moins de 60 secondes

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Conditions de mise applicables. Dépôt minimum requis pour les bonus de correspondance. Nouveaux joueurs uniquement. Codes promotionnels valables pour une durée limitée. Des restrictions de jeu peuvent s'appliquer.

Sous la Surface de Glace

Chicken Slide fonctionne sur un moteur physique personnalisé conçu spécifiquement pour la navigation sur surface glissante. Le jeu calcule l'élan et la friction en temps réel, créant un comportement de patinage sur glace authentique où chaque commande directionnelle a des conséquences. Le personnage du poulet répond aux commandes tactiles avec une accélération variable basée sur la vélocité actuelle et l'angle de la surface.

Le système de score fonctionne grâce à l'apparition dynamique de points qui ajuste la fréquence en fonction de votre multiplicateur de score actuel. Les objets de collection apparaissent depuis des directions aléatoires avec des valeurs allant de 10 à 100 points. Le jeu suit votre trajectoire de patinage et la détection de collision se produit à 60 images par seconde, garantissant un gameplay précis même aux niveaux de vitesse maximale.

La difficulté progressive augmente toutes les 15 secondes de temps de survie, accélérant à la fois la vitesse de patinage du poulet et le taux d'apparition des points. La surface de glace maintient des coefficients de friction constants, mais votre fenêtre de réaction rétrécit à mesure que le rythme s'intensifie. Le classement utilise une métrique combinée du total de points collectés, de la durée de survie et des collectes successives réussies sans manquer d'objets générés.

Spécifications Vérifiées

Développeur Nasir Uddin
Dernière Mise à Jour 25 février 2026
Classement d'Âge 3+
Téléchargements Plus de 1 000
Plateforme Android
Catégorie Arcade
Prix Gratuit

Arsenal Intégré

Glisse Basée sur la Physique

Découvrez des mécaniques de patinage sur glace authentiques avec un mouvement basé sur l'élan. Le personnage du poulet maintient la vélocité et la direction en fonction de la friction de surface, vous obligeant à anticiper les virages et à gérer l'inertie comme un vrai patinage. Chaque décision de mouvement affecte votre trajectoire pendant les deux prochaines secondes.

Mise à l'Échelle Dynamique de la Vitesse

Le gameplay augmente automatiquement la difficulté toutes les 15 secondes. La vélocité de départ de 2 unités par seconde monte jusqu'à 8 unités au pic de difficulté. La fréquence d'apparition des points double par rapport au taux de base tandis que les fenêtres de collision rétrécissent de 40 %, exigeant un traitement visuel et des réponses motrices plus rapides.

Collecte de Points Directionnelle

Les objets de collection apparaissent depuis huit directions possibles avec un timing aléatoire entre 1,2 et 3,5 secondes d'intervalle. Chaque badge de points affiche sa valeur avant la collecte, allant de 10 à 100 points. Manquer trois apparitions consécutives réinitialise votre multiplicateur de score au niveau de base.

Contrôle par Joystick Tactile

Naviguez en utilisant le grand contrôleur ovale blanc en bas de l'écran. L'indicateur de position rouge suit le placement de votre doigt avec une entrée directionnelle à 360 degrés. Le contrôle répond aux gestes de toucher-maintenir et de balayage, offrant une précision de mouvement analogique pour les manœuvres serrées.

Esthétique Arcade Hivernale

Jouez sur une surface de glace fissurée avec des motifs de polygones irréguliers et des effets d'étincelles blanches. La palette de couleurs bleue gelée crée une profondeur visuelle tout en maintenant un contraste élevé pour la visibilité des objets de collection. Les palets de hockey servent d'obstacles environnementaux avec des limites de collision fixes.

Conception de Session Instantanée

Chaque tour dure de 60 à 180 secondes du début à la fin du jeu. Aucun écran de chargement entre les tentatives et redémarrage immédiat après collision. Le compteur de score se met à jour en temps réel en haut à gauche, et l'état du jeu se sauvegarde automatiquement pour les sessions interrompues.

Systèmes de Patinage Fondamentaux

Physique du Mouvement

  • Glisse basée sur l'inertie avec 0,8 seconde de temps de décélération de la vitesse maximale à l'arrêt
  • L'entrée directionnelle applique une force d'accélération de 4 unités par seconde au carré
  • Coefficient de friction de la surface de glace fixé à 0,15 pour une sensation de glisse authentique
  • La détection de collision vérifie 12 points de limite sur le sprite du poulet à un taux de rafraîchissement de 60 Hz

Mécaniques de Score

  • Valeurs de points de base : petits badges 10-30 points, moyens 40-60, grands 70-100
  • Le multiplicateur de score augmente de 0,5x pour chaque 5 collectes successives réussies
  • Le multiplicateur plafonne à 10x et se réinitialise à 1x après avoir manqué un objet de collection généré
  • Le classement combine le score total, le temps de survie et le pourcentage de précision de collecte

À Propos du Développeur

Chicken Slide version 1.0 a été développé par Nasir Uddin et publié sur Android en février 2026. Le jeu a accumulé plus de 1 000 téléchargements depuis son lancement. Il nécessite des appareils Android exécutant la version 5.0 ou supérieure avec un minimum de 2 Go de RAM pour des performances optimales à 60 fps.

Le développeur a conçu le moteur physique à partir de zéro pour obtenir une simulation précise du patinage sur glace sans middleware tiers. Les mises à jour se déploient via Google Play Store avec des correctifs automatiques pour les corrections de bugs et les ajustements d'équilibrage de difficulté.

La Patinoire Vous Attend

Gratuit sur les appareils Android 3+. Aucune inscription requise. Installation en moins de 60 secondes avec mises à jour automatiques.

Commencer à Patiner sur Android

Classé 3+ pour tous les âges. Contient des publicités dans le jeu. Nécessite 50 Mo d'espace de stockage. Compatible avec Android 5.0 et supérieur.